본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 기술력이 결합된 이펙트 제작의 완성도를 높입니다] 더블유게임즈 스튜디오N에서 이펙트. FX 아티스트로서 다양한 프로젝트를 수행해 왔습니다. 주어진 프로젝트 중 하나인 인기 모바일 RPG의 전투 이펙트 개발 시 3개월 만에 150여 개의 고퀄리티 이펙트를 제작하며 전체 작업 시간의 30%를 단축하였으며, 평균 그래픽 품질 평가 점수도 2에서 7로 향상시켰습니다. 이 과정에서 기존 작품 대비 더욱 역동적이고 몰입감 높은 애니메이션과 효과를 구현하기 위해 입체감, 색채 감각, 빛 반사 기술을 적극 활용하였으며 동시에 팀원들과의 긴밀한 협업을 통해 피드백을 신속히 반영하였습니다. 특히 불꽃, 마법 폭발, 충돌 이펙트 등 다양한 효과를 연출하는 과정에서는 VFX툴과 후처리 기술을 적극 도입하여 현실감과 타격감이 뛰어난 시각 효과를 구현하였습니다. 프로젝트 진행 기간 동안 버그 발생률을 15% 이하로 낮추고, 반복적인 피드백 과정을 통해 최종 완성도를 높였으며, 이펙트의 최종 퀄리티는 유저 평가에서도 높은 만족도를 이끌어냈습니다…