본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 기술이 만현장] 넷마블네오에서 캐릭터 모델링 직무를 담당하며, 총 3년간 50여 종의 캐릭터 모델링을 완성하였습니다. 초기에는 이펙트와 텍스처 작업을 담당했고, 이후 캐릭터의 골격 구조 설계와 애니메이션 연동을 주도하여 자연스럽고 다이내믹한 움직임이 가능하게 하였습니다. 특히, 장르 특성에 맞춘 캐릭터 디자인과 리깅 작업을 통해 게임 내 캐릭터 반응 속도를 20% 향상시키는 성과를 거두었으며, 이 작업은 게임의 몰입도를 높이고 사용자 유지율을 15% 상승시키는 데 기여하였습니다. 본인은 특히 신체 비례와 디테일에 초점을 맞춰 캐릭터의 개성과 차별성을 살리면서도 최적화된 폴리곤 수를 유지하여, 평균 1,000만 다운로드 이상의 인기 게임에 적용하였으며, 평균 48시간 내 일정을 준수하는 프로젝트 관리 능력을 발휘하였습니다. 다양한 부서와 협업하면서 기술 문서화와 스터디 세션도 주도하였으며, 이를 통해 신규 입사자 5명 이상이 빠르게 적응할 수 있도록 도움을 주었습니다. 또한, 실시간 피드백을 적극 반영하여 모델의 품…