본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[혁신과 성과를 이끄는 웹기획의 힘] 대학 시절부터 온라인 게임과 웹 서비스에 깊은 관심을 가지고 관련 프로젝트에 참여하며 실질적인 성과를 이뤄냈습니다. 특히 대학 재학 중 팀과 함께 모바일 게임 리더보드 시스템을 기획하여 사용자의 편의성과 참여율을 높이는 데 집중하였으며, 그 결과 사용자 유지율이 기존보다 25% 증가하는 성과를 거두었습니다. 이후 인턴십 기간 동안 국내 유수의 게임사가 운영하는 웹사이트의 사용자 경험 개선 프로젝트에 참여하였고, 사용자 분석 데이터를 바탕으로 UI/UX 개선을 구체적으로 제안하였으며, 이로 인해 클릭률이 30% 향상되고, 페이지 체류 시간이 평균 45초에서 1분 15초로 늘어결과를 얻었습니다. 또한, 프로젝트 중에는 구체적 KPI를 수립하여 목표달성률 95% 이상을 실현하였으며, 개발팀과 긴밀하게 협업하여 요구사항을 명확히 전달하고, 초안 제작 후 사용자 피드백을 적극 반영하여 최종 결과물이 사용자 맞춤형으로 완성되도록 주도하였습니다. 이러한 경험을 활용하여 넥슨코리아의 웹기획 직무에서도 …