본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[시장 진출의 주도자] 중국과 대만, 홍콩 등 중화권 시장에서 온라인 게임과 모바일 게임의 현지화와 시장 확대를 위한 전략을 수립하고 실행하는 역할을 담당하였습니다. 전체 중화권 지역 매출 150억 원 가량의 게임 타이틀의 시장 점유율을 20% 이상 확대하는 목표를 세우고, 현지 소비자 특성에 맞춘 콘텐츠와 마케팅 전략을 기획하였습니다. 특히, 협력사와의 파트너십 강화를 통해 광고 캐릭터 중심의 캠페인으로 브랜드 인지도를 35% 상승시켰으며, 사용자 유입과 유지율 향상을 위해 맞춤형 프로모션과 이벤트를 기획·실행하였습니다. 중화권 특성을 반영한 로컬라이제이션 작업을 이끌어, 게임 내 언어 최적화 및 문화 요소 반영을 통해 사용자 만족도를 높이는데 노력하였습니다. 그 결과, 게임 출시 6개월 만에 일평균 활성 이용자 수 15% 증가와 동시에 리텐션율 10% 향상을 이뤄냈으며, 특정 기간 동안 매출 신장률은 25%에 달하였습니다. 신규 유저 확보를 위해 인플루언서 마케팅을 적극 활용하였으며, 유명 인플루언서와의 협업으로 유저 확…