본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의성과 기술력의 융합] 넥슨코리아 배경 모델러 직무에 지원하기 위해 다양한 3D 모델링 프로젝트에 참여하였습니다. 게임 개발사와 협력하여 캐릭터, 배경, 소품 등 방대한 자산들을 제작하며 실무 경험을 쌓았습니다. 특히, 3D 툴인 마야와 3ds Max를 활용하여 폴리곤 수를 최적화하면서도 디테일을 살릴 수 있도록 노력하였으며, 평균 폴리곤 수를 30% 이상 절감하는 성과를 이루었습니다. 이 과정에서 텍스처링 작업 역시 병행하여, 텍스처 해상도를 2048x2048에서 1024x1024로 낮추면서도 시각적 품질 손실이 없도록 노력을 기울였습니다. 또한, Unity 엔진을 활용하여 모델이 게임 내에서 어떻게 구현될지 시각적으로 검증하는 작업을 수행하였으며, 이를 통해 실시간 렌더링 최적화와 충돌 방지 등 다양한 문제를 해결하는 능력을 키웠습니다. 제작한 배경 모델은 총 50종 이상이며, 그중 3개 프로젝트에서 디자인과 기술력을 인정받아 팀 내 주요 배경 역할을 담당하였고, 전체 프로젝트 일정 중 80% 이상을 무사히 완료하였습니다. 이러한 경험을 바탕…