본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[빛과 그림자의 조화] 3년간 넥슨코리아에서 라이팅 아티스트로 활동하며 게임 내 그래픽의 완성도를 높이기 위해 다양한 조명 효과를 연구하고 적용하였습니다. 특히, 최신 HL2 엔진 기반 프로젝트에서 실시간 광원 반사와 그림자 표현을 개선하여 성능 최적화와 시각적 몰입도를 동시에 달성하였습니다. 이를 위해 복잡한 조명 연산 알고리즘을 개발하고 적용하여 프레임률 15% 향상과 그래픽 품질 향상을 동시에 이룩하였으며, 사용자 피드백에서 8점 이상을 유지하는 성과를 냈습니다. 또한, 오픈월드 맵 내 자연광과 인공조명을 자연스럽게 조화시키기 위해 환경별 조명 세팅 가이드라인을 수립하였고, 팀내 사내 강연을 통해 50여 명의 콘셉트 아티스트와 레벨디자이너에게 조명 기법을 전수하여 전체 프로젝트의 시각적 통일성을 높이는데 기여하였습니다. 더불어, 사용자 인터페이스(UI) 내 조명 효과 개선 프로젝트에 참여하여 조명으로 인한 사용자 경험 향상에 집중하였으며, 광고용 영상 조명 연출에 참여하여 시각적 감흥을 강화하는 역할도 수행하였…