본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[섬세한 움직임으로 생명을 불어넣다] 애니메이터로서 다양한 프로젝트에서 캐릭터와 환경에 자연스러운 움직임을 부여하는 데 집중하여 팀의 창의적 목표를 달성하는 역할을 수행해 왔습니다. 특히, 3D 애니메이션과 리깅 작업에 강점을 가지고 있으며, 매번 프로젝트에 맞는 최적의 움직임을 구현하기 위해 UE와 Maya, Blender 등을 활용하여 기초 프레임 애니메이션, IK/RK 기법, 모션 캡처 데이터를 융합하는 작업을 담당하였습니다. 예를 들어, 한 모바일 MMORPG 프로젝트에서는 기존 콘텐츠를 활용하면서 새로운 캐릭터 애니메이션을 개발하여 30종 이상, 총 1500프레임 분량의 애니메이션을 제작하였고, 이 과정에서 유저들의 게임 내 몰입감과 만족도를 40% 향상시킨 성과를 거두었습니다. 동료와 협력하여 애니메이션 품질 기준을 수립하고, 연령별, 성별에 따른 자연스러운 움직임을 연구하며 실시간 테스트와 피드백을 통해 반복 수정작업도 적극 수행하였습니다. 또한, 프로젝트 일정 내 품질 목표를 달성하기 위해 월별 진행 상황과 품질 검수 기준을…