본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 정밀함의 조화] 넥슨레드에서 게임 배경모델러로서 지원하게 된 가장 큰 동기는 창의력과 기술력을 동시에 발휘하여 몰입도 높은 배경을 제작하는 과정에서 얻은 성과입니다. 3년 동안 다양한 프로젝트를 수행하며 배경 모델링의 전 과정을 담당하였으며, 특히 게임 환경의 리얼리티 향상에 주력하였습니다. 한 프로젝트에서는 배경 모델 수 150여 종을 제작하며 전체 배경 퀄리티를 30% 이상 향상시킨 경험이 있으며, 이로 인해 출시 후 사용자 체류시간이 평균 20% 증가하는 결과를 가져왔습니다. 모델링 단계에서는 블렌더와 마야를 주로 활용하며, 폴리곤 최적화 작업을 수행하여 평균 10% 더 높은 퍼포먼스 향상을 달성하였고, 텍스처 작업에서는 PBR 기법을 적용하여 사실적 표현을 40% 이상 증가시켰습니다. 매 프로젝트마다 디테일 조율과 최적화 작업을 반복 수행하여, 결국 전체 배경 제작 기간을 기존 대비 15% 단축하는 성과도 이루어냈습니다. 팀 내에서는 주로 캐릭터와 배경 모두에 대해 협업이 필요할 때 크로스미디어 제작 프로세스의 …