본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 분석이 만게임기획] 모바일 RPG 개발 프로젝트에서 기획자로 참여하며 사용자 경험을 최우선으로 고려하는 전략을 수립했습니다. 당시 핵심 목표는 이용자 유지율 30% 이상 확보와 매출 증대를 실현하는 것이었으며, 이를 위해 게임의 초기 스토리라인과 세계관을 재구성하고, 신규 콘텐츠 출시일정을 조율하여 사용자 참여도를 높였습니다. 특히, 신규 캐릭터와 아이템의 밸런스 조정을 담당하며 일일 사용량이 기존보다 25% 증가하고 반복 로그인률이 40% 상승하는 성과를 거두었습니다. 또한, 내부 유저 행동 데이터를 분석하여 인기 콘텐츠와 개선이 필요한 부분을 구체적으로 파악, 이를 토대로 게임 내 미션 구조를 개편하여 일회성 플레이 시간도 15% 늘어났습니다. 기획회의에서는 시장 트렌드와 경쟁사 분석 자료를 활용하여 차별화 전략을 제시하고, 여러 팀과 협업하여 UI/UX 개선 방안을 도출하였으며, 테스터 및 오픈 베타 피드백을 반영하여 사용자 만족도를 5점(전체 평가 중 최고 10%) 이상 유지하는 데 기여하였습니다. 또한, 프로젝트 …