본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 데이터로 이끄는 홍보의 힘] 넥슨의 홍보 직무에 맞춰 온라인 게임 마케팅과 콘텐츠 기획 경험을 쌓아왔으며, 다양한 프로젝트를 통해 게임 브랜드 인지도 향상과 이용자 참여 증대를 이루어냈습니다. 이전 회사에서는 신작 게임의 인지도 제고를 위해 SNS 캠페인을 진행하였는데, 해시태그 활용과 인플루언서 협업을 통해 노출 횟수는 3백만 회를 돌파했고, 팔로워 수는 기존 대비 150% 증가하였습니다. 또한, 대규모 이벤트를 기획하였으며, 행사 참여자 수는 10만 명 이상에 달했고, SNS 공유 횟수는 5만 건에 이르렀습니다. 이를 위해 온라인 채널별 타겟 분석을 수행했고, 콘텐츠 유형별 성과 데이터를 분석하여 전략적 방향성을 재수립하였습니다. 특히, 유저 참여를 높이기 위해 인터랙티브 콘텐츠를 개발했고, 이는 사용자 체험 시간 평균이 25% 늘어나고, 충성 고객 비율이 20% 향상되는 결과를 가져왔습니다. 더불어, 최신 트렌드와 이용자 인사이트를 반영한 콘텐츠 제작에 집중했고, 이를 위해 설문조사와 인터뷰를 정기적으로 실시하여 데이…