본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 실력을 겸비한 애니메이터] 3D 게임 아트(애니메이터) 직무에 적합한 풍부한 경험과 실무 능력을 갖추고 있습니다. 대학 시절부터 게임 개발 동아리에서 활동하며 캐릭터 애니메이션을 담당하였으며, 약 50여 개의 개인 및 팀 프로젝트를 수행하였습니다. 특히, Unity와 Maya를 활용하여 게임 캐릭터의 동작을 제작하였으며, 복잡한 움직임을 자연스럽게 구현하는 작업에 강점을 가지고 있습니다. 한 프로젝트에서는 캐릭터의 달리기, 점프, 충돌 피하기 애니메이션을 제작하여, 게임의 몰입도를 20% 향상시켰으며, 궁극적으로 300시간 이상의 개발 시간과 10만회 이상의 테스트를 거쳐 최적화하였습니다. 또한, 애니메이션 작업의 정확성을 높이기 위해 모션 캡처 기술을 도입하였으며, 이를 통해 자연스러운 움직임 구현에 성공하였고, 해당 작품은 국내 인디게임 공모전에서 최우수상을 수상하였습니다. 구체적으로는 캐릭터 동작의 부드러움과 자연스러운 전환을 위해 블렌드 애니메이션 기법을 적용하고, 불필요한 소모를 방지하기 위해 리깅과 스키…