본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의적 3D 배경모델링의 진수] 넥슨 게임아트의 3D 배경모델러 직무에 지원하며, 다양한 프로젝트 경험과 함께 실무 역량을 갖추고 있습니다. 주요 활동으로 온라인 게임 배경과 캐릭터 배경 모두를 담당하였으며, 각각의 프로젝트에서 배경 모델링 작업에 참여하여 150개 이상의 환경 모델을 제작하였고, 평균 폴리곤 수를 5천 내로 최적화하였습니다. 이를 통해 게임의 프레임률 향상에 기여하였으며, 작업 시간은 기존보다 25% 단축하는 성과를 이루어냈습니다. 특히, 대규모 맵 배경 제작에서 핵심 역할을 맡아, 도시 배경과 자연경관을 각각 80% 커스터마이징하여 고객사의 요구에 부합하는 창의적 설계를 실행하였습니다. 작업 시에는 마야와 3ds 맥스를 활용하며, 유기적 자연 배경 및 복잡한 도시 구조를 생동감 있게 구현하는 데 힘썼습니다. 데이터 레퍼런스 제작과 라이팅, 텍스처링에도 적극 참여하여 배경 퀄리티 향상에 기여하였으며, 최종 모델의 버전 관리를 위해 팀원들과 긴밀히 협력하여 일정을 엄수하였고, 불필요한 폴리곤 수를 줄이기 위해…