본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[게임기획과 성과 중심의 전략 수립] 해외 서비스 던파 프로젝트에서 게임기획 직무를 수행하며 글로벌 사용자 경험 향상에 집중하였습니다. 사용자 분석을 통해 주요 타겟 층의 선호도와 플레이패턴을 파악하였고, 이를 바탕으로 신규 이벤트와 콘텐츠를 기획하였습니다. 전체 유저 중 30% 이상이 참여하는 일일 퀘스트와 주간 랭킹제를 도입하여 사용자 참여율을 25% 향상시켰으며, 이벤트 종료 후 활성 유저 수가 15% 증가하는 성과를 이루었습니다. 또한, 수익 증대를 위해 아이템 밸런스 조정을 진행하며, 구매율이 20% 이상 늘어나도록 설계하였고, 특히 특정 유료 결제 상품의 매출이 35% 상승하는 결과를 가져왔습니다. 게임 내 UI 개선 작업에서도 사용자 인터페이스의 직관성을 높여 최초 유입 이후 평균 체류시간이 12% 향상되었으며, 이로 인해 누적 유지율이 10% 증가하였습니다. 경쟁 분석을 통해 표준화된 글로벌 커뮤니케이션 전략을 수립하여, 지역별 커뮤니티와 협력하여 글로벌 시장에서의 사용자 지원 시스템을 강화하였고, 고객 만족도 조사 …