본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[최적의 시스템 설계로 사용자 경험 극대화] 시스템 기획 업무를 수행하며 던전앤파이터의 전반적인 콘텐츠 기획과 밸런싱에 주력하였습니다. 신규 던전 및 보스 몬스터 기획 시 기존 유저 데이터 분석을 통해 난이도를 조절하였으며, 수치상으로는 이전 버전 대비 사용자 만족도 설문에서 23% 향상된 결과를 얻었습니다. 또한, 유저들의 선호도를 반영한 신규 스테이지 설계로 이용률이 15% 증가하였으며, 콘셉트 설계와 플레이 밸런스 제안, 데이터 기반의 조정 작업을 담당하였으며, 이 과정에서 300개 이상의 아이디어 검증과 사용자 피드백 수집·반영을 수행하여 높은 시스템 안정성과 재미를 확보하였습니다. 특정 던전의 난이도 조정 후 유저 이탈률이 5%에서 2%로 감소하였으며, 던전 클리어율이 전체 유72% 이상이 되도록 조율하였습니다. 또한, 시스템 버그 예방 및 안정화 작업을 위해 5차례의 내부 테스트 계획을 수립하여 100시간 이상의 테스트 기간을 거쳤으며, 이를 바탕으로 출시 후 문제점 신고 건수는 15% 이하로 유지하여 안정적인 서비…