본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 기술의 융합] 3년간의 리깅 아티스트 경험을 통해 캐릭터의 움직임 자연스럽게 구현하는 능력을 갖추었습니다. 주로 3D 애니메이션 제작사에서 일하며, 150여 개 이상의 캐릭터 리깅 작업을 수행하였습니다. 특히 유니티와 언리얼 엔진 환경에서 각각 60개 이상의 프로젝트를 지원하며, 성능 최적화와 리깅 품질 향상에 기여하였습니다. 작업 시 텍스처와 쉐이더 정보를 고려하여 리깅의 유연성을 확보했고, 다양한 관절 구조와 IK/FK 시스템 구축 경험이 있습니다. 고객 요청에 따라 복잡한 동작을 자연스럽게 연출할 수 있도록 퍼포먼스 기준을 엄격히 준수하면서도, 평균 작업 소요 시간을 15% 단축하는 성과를 냈습니다. 또한, 자동화와 스크립트 활용으로 반복 작업을 최소화하며 효율성을 높였고, 프로젝트 기간 내 10% 이상의 일정 준수율을 기록하였습니다. 크리티컬한 피드백에도 빠르게 수정 반영하여, 고객사 추천 평가에서 95%의 높은 만족도를 이끌어 냈으며, 팀 프로젝트 참여 시 다른 부서와의 협업을 통해 최종 영상 품질이 20% 향상되는 …