본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[파밍 밸런스 혁신을 이끈 전략가] 글로벌 온라인 게임 서비스의 파밍 시스템을 대상으로 한 밸런스 기획 경험이 있습니다. 기존 시스템은 아이템 드롭률이 낮아 사용자 이탈률이 35%에 달했고, 매출 기여도도 20%에 그치는 문제점이 있었습니다. 이를 해결하기 위해 데이터 기반 분석을 실시하여, 3개월 동안 200개 이상의 유저 행동 데이터와 드롭 성공률 데이터를 수집하였으며, 이를 바탕으로 드롭률 개선 방안을 도출하였습니다. 개선 방안으로는 특정 몬스터별 드롭 확률을 15%에서 25%로 상향 조정하고, 이벤트 기간 한정 특별 드롭률을 기존 5%에서 12%로 늘림으로써 유저 기대치를 높이고, 전반적 참여도를 증가시켰습니다. 변경 후 6개월간 파밍 성공률은 평균 22%에서 35%로 상승하였으며, 유저 만족도 조사는 20% 상승을 기록하였고, 이로 인한 매출 증대 효과도 컸습니다. 특히, 일일 활성 유저 수는 12,000명에서 16,500명으로 늘어났으며, 사용자 이탈률은 10% 이하로 낮아졌습니다. 프로젝트 진행 시에는 유저 피드백 분석, 내부 개발팀과의 긴밀…