본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의와 실무를 겸비한 디자인 전문가] 네오위즈게임즈에서 진행한 모바일 캐주얼 게임 개발 프로젝트에 참여하여 UI와 캐릭터 디자인을 담당하였습니다. 프로젝트 기간 동안 팀과 협력하여 3개월 만에 5가지 게임 컨셉을 도출하였으며, 그중 2개는 출시 후 3개월 만에 평균 다운로드 수 50만 건을 기록하였습니다. 이 과정에서 사용자 경험(UX)을 극대화하기 위해 인터페이스 흐름을 간소화하고, 유저 피드백을 적극 반영하여 실질적인 개선 작업을 수행하였습니다. 특히 캐릭터 디자인은 시장 트렌드와 유저 성별, 연령별 선호도를 분석하여 각각의 타깃층에 맞는 세분화된 캐릭터를 제작하였으며, 이로 인해 유평균 게임 체류 시간이 기존 대비 25% 증가하였습니다. 디자인 작업에서 Adobe Photoshop, Illustrator는 물론, 피질화 기법을 활용한 일러스트 작업으로 유니크함을 살렸으며, 회사 내부 평가에서 사용자 친화성과 창의성 부분에서 높은 점수를 받았습니다. 또한, UI 프로토타입을 스케치와 Figma를 활용하여 제작하였으며, 팀 내 프로그래머와 협업…