본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의적 전투 기획과 성과 창출] 지원 직무와 관련하여 핵심 역량은 전투 시스템 기획과 설계, 그리고 이를 바탕으로 한 유저 참여도 향상입니다. 모바일 액션 RPG 프로젝트에서 전투 시스템 설계를 담당하며 유저 피드백을 적극 반영하였고, 이에 따른 전투 만족도 조사를 통해 기존 대비 만족도 25% 상승을 이끌어냈습니다. 또한, 적 AI 난이도 조정을 통해 난이도 조절 시스템을 구현하여 신규 유저 이탈률을 기존 15%에서 8%로 절감하였으며, 활성 유저 수는 일평균 20% 증가하였습니다. 실시간 전투 콘텐츠 개발 시에는 기획 과정에서 몬스터 공격 패턴과 보스전 인터랙션을 치밀하게 설계하여 전투의 전략성과 재미를 높였으며, 이를 통해 유평균 체류 시간이 30% 증가하는 성과를 거두었습니다. 더불어, 전투 밸런싱 작업 과정에서는 통계 데이터를 기반으로 주기적 분석과 피드백을 수행하여 캐릭터 간 밸런스 조정을 통해 캐릭터 선택 기준이 명확해지고, 전투 승률 차이가 10% 내외로 안정화되었습니다. 복수의 프로젝트에서 크로스 기능 협업을 통해 스…