본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창조적 영상 제작의 선두주자] 다양한 인게임 컷씬 제작 경험을 바탕으로 네오위즈의 프로젝트에 기여할 수 있습니다. 3D 애니메이션과 영상 편집을 결합하여 강렬한 시각적 효과를 창출하는 데 주력해 왔으며, 이를 통해 게임 자연스러운 몰입감과 스토리 전달력을 높였습니다. 한 프로젝트에서는 20초 분량의 컷씬을 제작하는 동안 기획부터 최종 편집까지 총 1,200시간을 투입하였으며, 작업 과정에서 캐릭터 애니메이션의 자연스러움을 위해 모션 캡처 데이터를 활용하여 30% 이상 포즈 자연도를 향상시켰습니다. 또한, 컷씬의 리액션 타임을 평균 0. 5초 이내로 줄여 사용자 인터랙션의 몰입감 향상에 기여하였으며, 이로 인해 플레이어 유지율이 15% 증가하는 성과를 이루어냈습니다. 프로젝트 진행 시에는 기획자, 프로그래머, 사운드 디자이너와 긴밀히 협력하여 스크립트 수정, 원활한 연출, 시간 내 배포를 성공적으로 수행하였고, 시네마틱 컷씬의 캐주얼 컨텐츠 제작 능력을 바탕으로 여러 차례 내부 평가에서 ‘최고 수준’이라는 평가를 받았습니다…