본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의성과 기술력을 결합한 게임 개발 경험] 대학 재학 중 인디게임 제작 동아리에서 8인 팀을 이끌며 다양한 역할을 수행하였습니다. 기획, 프로그래밍, 그래픽, 사운드 등 맡은 분야에 따라 책임을 분담하였으며, 주로 게임의 핵심 시스템과 인터랙션 구성을 담당하였습니다. 최소 10명의 팀원과 주기적인 회의를 통해 아이디어를 구체화하였으며, 프로토타입 제작 기간인 3개월 내에 기능 구현을 완료하였습니다. 이후 150번 이상의 테스트와 수정 과정을 반복하며 사용자 경험 향상에 집중하였고, 최종 버전은 국내 인디게임 공모전에서 우수상을 수상하였습니다. 이 게임은 플레이 시간 15분 내외, 평점 5점, 다운로드 숫자 5만 건을 기록하여 경쟁작 대비 2배 이상의 성과를 냈습니다. 이러한 성공은 기획 능력과 프로그래밍 실력, 협업 및 커뮤니케이션 능력의 융합 덕분임을 자부합니다. 또한, 학생 강의와 워크숍을 통해 초보자부터 중급자까지 50명 이상의 학생들에게 Unity 엔진 활용법과 2D, 3D 콘텐츠 제작 방법을 강의하였으며, 강의 후 설문조사에…