본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 협업 능력의 증명] 게임엔터테인먼트디자인전공 지원 직무와 관련하여 인디게임 개발 프로젝트를 통해 기획, 디자인, 프로그래밍까지 총괄하는 역할을 수행하며 실무 역량을 갖추었습니다. 4인 팀으로 진행한 `숨바꼭질 어드벤처` 게임에서 기획 및 디자인을 담당하여 핵심 캐릭터 5종, 배경 일러스트 20장, 사용자 인터페이스 UI를 설계하였습니다. 프로젝트 동안 사용한 툴은 언리얼 엔진, 포토샵, 라이노, 피그마이며, 기획서 작성, 일러스트 작업, 프로그래밍 병행 관리를 담당하였습니다. 모든 작업 과정에서 팀원들과 매일 회의를 통해 의견을 조율하고, 일정관리를 하여 3개월 만에 프로토타입 버전을 완성하였으며, 최종 버전은 일정 대비 10% 빠르게 마무리하였습니다. 이를 통해 창의적 아이디어 구체화와 협업 능력을 향상시켰으며, 150회 이상 테스트를 실시하여 사용자 경험을 최적화하는 방안을 제시하였습니다. 또한, 대학 내 교내 공모전 `청년게임콘테스트`에 참여하여 1,000명 이상의 관람객 대상으로 피드백을 수집하였으며, 이를 반…