본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[성장과 도전의 기록] 게임빌과 컴투스의 성장 과정과 함께 글로벌 시장 진출 전략에 깊이 관여하며 개발부터 출시, 운영까지 전 단계에 참여하였습니다. 이전 프로젝트에서는 3개 국어를 지원하는 모바일 게임을 기획하였으며, 사용자 경험 향상과 수익 증대를 목표로 콘텐츠 최적화 작업을 수행하였습니다. 6개월 동안 팀과 함께 10여 차례의 글로벌 베타 테스트를 진행하며 사용자 피드백을 기반으로 UI/UX를 개선하여 다운로드 수 150만건을 돌파하였으며, AAA 수준의 그래픽 퀄리티 유지와 동시에 로딩 속도 30% 향상에 성공하였습니다. 또한, 사용자 유지율을 높이기 위해 일일 퀘스트와 이벤트 시스템을 설계·도입하여 활성 사용자 비율이 25% 상승하였으며, 매출 증가율은 초기 대비 40% 향상되었음을 확인하였습니다. 프로젝트 동안 데이터 분석에 기반한 KPI 설정과 정기 보고를 통해 팀 전반의 전략 수정과 모바일 최적화를 지속 추진하였으며, 정기 워크숍과 협업 세션을 주도하여 개발자와 디자이너 간 원활한 커뮤니케이션을 유도하였고, 이로 …