본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[혁신적인 시나리오 기획력과 실무 경험] 다양한 MMORPG 프로젝트에서 시나리오 기획과 세계관 구축, 대사 및 내러티브 개발을 담당하였습니다. 특히 15개 이상의 게임 기획 문서와 시나리오 루트 설계를 진행하며 총 300만 다운로드를 기록한 모바일 MMORPG의 핵심 스토리를 완성하였습니다. 이 과정에서 유몰입도 향상을 위해 캐릭터별 배경 및 감정선 설계를 주도하였으며, 게임 기획팀과 긴밀히 협업하여 시나리오에 맞는 미션 및 이벤트 구성을 성공적으로 수행하였습니다. 개발 초기 단계의 스토리 구상부터 최종 검수까지 전체 프로세스를 주도하며, 15개 이상의 대체 엔딩과 50여 개의 신규 퀘스트를 기획하여 유저 참여율을 20% 이상 향상시켰습니다. 또한 기존 시나리오의 문제점을 분석하여 몰입도를 떨어뜨리는 요소를 제거하고, 플레이 단계별 스토리 연계성을 강화하는 전략을 채택하여 유저 체류 시간을 평균 35분까지 늘리고 수익 증대에 기여하였습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 타임라인 구축 및 스토리 전개를 세밀하게 설계하는 능력과, 유감…