본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[게임 성능 최적화 전문가로서의 경험] Unity와 Unreal Engine을 활용하여 모바일 MMORPG와 수집형 카드 게임 개발에 참여하였습니다. 최대 5명까지의 개발팀과 협업하며 프로젝트의 핵심 기능 구현과 최적화를 담당하였으며, 특히 그래픽 처리와 네트워크 통신 최적화를 통해 게임의 프레임률을 60프레임 이상 유지하도록 하였으며, 로딩 속도는 평균 30% 단축시켰습니다. 게임 내 지연시간을 150ms 이하로 유지하면서 사용자 경험을 향상시키기 위해 캐시 처리와 데이터 압축 기법을 도입하였고, 이는 플레이어 피드백 조사에서 평균 평가 점수를 2점에서 6점으로 향상시키는 계기가 되었습니다. 또한, 여러 디바이스에서의 호환성 테스트를 진행하며 다양한 해상도와 성능 조건에서 원활한 플레이를 보장하였고, 이를 위해 자동화 스크립트와 테스트 케이스를 개발하여 QA 프로세스의 효율성을 20% 향상시켰습니다. 지속적인 성능 모니터링과 개선 작업을 통해 게임 내 버벅임 현상을 최소화하며, 출시 후 3개월 만에 활성 사용자 수가 25% 증가하는 성과를 이…