본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[창의력과 문제해결 능력의 균형을 이룬 게임 디자인 경험] 다양한 플랫폼에서 모바일 및 PC용 게임 기획과 디자인을 담당하며 약 20여 종의 게임 개발에 참여하였습니다. 특히, 전략 RPG 장르의 게임에서는 사용자 경험 향상을 목표로 새로운 전투 시스템과 캐릭터 성장 구조를 설계하여 1년 만에 일평균 활성 이용자 수를 35% 증가시켰으며, 설계한 콘텐츠가 실제 게임 내에서 유저 유지율 향상에 큰 역할을 했습니다. 또한, 사용자 피드백을 바탕으로 UI/UX 개선 작업을 수행하여 유저 이탈률을 22% 줄였으며, 내부 테스트 및 설문조사를 통한 만족도 역시 40% 가까이 증가하였습니다. 이를 위해 3개월간의 시장 조사와 경쟁사 분석을 수행하였으며, 실제 게임 운영 데이터를 분석하여 문제들이 되는 부분을 짚어내고 개선 방안을 도출하였습니다. 협업 경험도 풍부하여 디자인팀과 기획팀, 개발팀 간의 원활한 소통을 통해 빠른 문제 해결과 효율적인 프로젝트 진행을 이뤄냈으며, 사용자 설문조사와 A/B 테스트를 활용하여 다양한 아이디어를 검증하는 과정에…