본문/내용
1.지원 직무와 관련한 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 본인의 역할에 대해서 구체적으로 기술해 주십시오
[게임과 기술이 만현장] NHN 클라이언트 개발팀의 일원으로서 웹 플랫폼 기반의 게임 플랫폼 개발에 참여하였으며, Unity를 활용한 클라이언트 제작을 담당하였습니다. 프로젝트 초기 단계에서는 사용자 인터페이스(UI) 최적화와 사용자 경험(UX) 향상을 위해 기존 시스템 분석 후, 부드러운 화면 전환과 빠른 응답성을 확보하는 것이 핵심 목표였습니다. 이를 위해 Unity 엔진의 최신 버전으로 마이그레이션을 완료하였으며, 최적화 기법으로 오브젝트 풀링, 레벨 오브젝트 로딩 기법 등을 도입하여 초기 로딩 시간과 프레임 드랍률을 각각 30%, 20% 이상 감소시켰습니다. 또한, 네트워크 지연 최소화를 위해 비동기식 데이터 요청과 캐싱 전략을 도입하여, 실시간 멀티플레이어 환경에서도 끊김 현상과 딜레이를 평균 15% 이하로 낮추는 성과를 이루었습니다. 이 과정에서 팀 내 협력과 커뮤니케이션을 적극 활용하여, 다양한 디바이스 환경에서도 안정적인 실행을 가능하게 하였으며, 사용자 피드백을 반영하여 UI 수정과 기능 개선을 반복 수행하여 사용자 만…