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웹젠 지원 자기소개서
1. 성장 과정
어릴 적부터 게임은 저에게 단순한 오락을 넘어, 상상력과 창의력을 자극하는 매개체였습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 온라인 게임을 하며 캐릭터의 성장과 세계관에 몰입했던 기억은 지금도 생생합니다. 단순히 즐기는 것을 넘어, 게임 속 시스템과 UI에 관심을 갖게 되었고, 중학생 때는 직접 RPG 게임을 기획해보는 동아리 활동에 참여하며 게임 개발에 대한 꿈을 키웠습니다.
대학교에서는 디지털콘텐츠학을 전공하며 게임 기획, 프로그래밍, UX 디자인 등 다양한 분야를 접했습니다. 특히 ‘게임은 사용자 경험을 설계하는 종합 예술’이라는 교수님의 말은 제게 깊은 울림을 주었고, 그 이후로는 단순한 재미를 넘어, 유저의 감정과 몰입을 고려한 콘텐츠를 만드는 데 관심을 갖게 되었습니다. 웹젠의 게임들이 보여주는 세계관과 유저 중심의 설계는 제가 꿈꾸는 방향과 맞닿아 있으며, 그 안에서 저의 역량을 펼치고 싶다는 열망을 갖게 되었습니다.
2. 성격의 장단점
저는 끈기 있고 몰입력이 강한 성격입니다. 하나의 주제에 관심이 생기면 끝까지 파고들며, 문제를 해결할 때까지 포기하지 않는 편입니다. 대…