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샌드박스네트워크 자기소개서 게임 크리에이터 파트너십 매니저 채용 지원서
1. 게임에 대한 깊은 열정과 경험
저는 어릴 적부터 게임과 함께 자랐습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임의 세계관, 스토리, 캐릭터 디자인 등 게임 개발 전반에 깊은 관심을 가지고 있었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 만든 간단한 텍스트 기반 어드벤처 게임은 제게 게임 개발의 재미를 처음 알려주었습니다. 밤늦도록 코드를 수정하고, 친구들과 함께 게임의 완성도를 높여가는 과정은 힘들었지만 뿌듯했습니다. 그 경험은 제게 문제 해결 능력과 협업의 중요성을 가르쳐 주었고, 게임 개발에 대한 꿈을 키우는 계기가 되었습니다. 고등학교 시절에는 독학으로 유니티 엔진을 배우며 간단한 2D 게임을 제작했습니다. 직접 제작한 게임을 온라인 커뮤니티에 공개하고, 다른 유저들과 소통하며 피드백을 받고 개선하는 과정은 저에게 큰 성장의 기회였습니다. 게임을 단순히 소비하는 것이 아니라, 직접 만들고 공유하며 성장하는 경험은 제게 게임에 대한 깊은 이해와 열정을 심어주었습니다. 대학교에서는 게임 디자인을 전공하며 게임 개발에 필요한 다양한 지식과 …