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1.지원동기
[열정과 혁신의 만남] 프로그램 개발과 아트워크 제작에 대한 깊은 열정을 가지고 크래프톤의 OVERDARE 프로젝트에 지원하게 되었습니다. 이전 직장에서 3년간 3D 모델링과 애니메이션 작업을 수행하며, 전체 프로젝트의 40%를 담당하여 경쟁사 대비 20% 빠른 일정에 완성하였으며, 고객 요구에 맞춘 최적화 작업을 통해 렌더링 속도를 평균 35% 향상시킨 경험이 있습니다. 이러한 경험은 크래프톤이 추구하는 혁신적이고 세밀한 아티스틱 작업에 적합하다고 판단하였으며, 팀과의 긴밀한 협업을 통해 200개 이상의 게임 아이템과 배경을 완성한 실적이 있습니다. 그리고 실시간 그래픽 기술을 활용하여 고품질의 비주얼을 구현하는 방법에 대해 능숙하며, 최근 프로젝트에서는 유니티와 언리얼 엔진을 각각 이용해 최적화된 그래픽 환경을 구축하여 성능 향상률이 25%에 달하였으며, 사용자 인터페이스의 직관성과 몰입도를 높여 사용자 피드백 95% 긍정적 반응을 이끌어냈습니다. 또한, 복잡한 모델링 작업 시 효율성 향상을 위해 스크립트와 커스텀 툴 제작에 적극 참여하여, 작업 시간의 15%를 절감하는 성과를 냈으며, 다양한 툴을 통합하는 경험을 토대로…