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1.지원동기
[열정과 도전정신의 만남] 처음 IT와 게임 산업에 관심을 갖게 된 계기는 대학 시절 참가한 인턴십 경험에서 비롯되었습니다. 당시 모바일 게임 개발사인 A사에서 UI 개선 프로젝트를 담당하면서 사용자 경험 데이터를 분석하는 작업을 수행하였고, 그 결과 기존 사용자 유지율이 15% 향상되고, 일평균 결제 금액이 8% 증가하는 성과를 이루었습니다. 이 경험을 통해 데이터 분석의 힘과 함께, 유저 중심의 전략 수립이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 이후 다양한 인턴십과 공모전에서 데이터 기반의 시장 분석, 경쟁사 벤치마킹, 소비자 행동 분석을 수행하였고, 이를 통해 시장 기회 탐지 및 전략 수립 역량을 키웠습니다. 특히, G사 공모전 참여 시 30개 이상의 아이디어 제안 중 3건이 채택되어 실무 적용으로 이어졌으며, 그 중 한 프로젝트는 실제 서비스에 반영되어 사용자 만족도 설문에서 92% 이상의 긍정적 피드백을 받았습니다. 이러한 성과들은 분석력과 전략적 사고가 실질적인 성과로 연결되는 경험이었으며, 더 나은 가치를 만들어내고자 하는 열정을 다졌습니다. 컴투스의 글로벌 게임 시장 확대 전략과 혁신적 콘텐츠 개발 방향에 깊이 공감…