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1.지원동기
[열정을 현실로 만드는 능력] 그래픽디자인과 정보통신 분야에 관심을 갖게 된 계기는 고등학교 시절 교내 디지털 콘텐츠 제작 동아리 활동에서 시작되었습니다. 당시 팀 프로젝트로 학교 홍보 영상을 제작하며 색상 조합과 레이아웃 설계를 담당했으며, 200명의 학생과 교직원에게만 공개된 콘텐츠 조회수는 1500회를 넘었습니다. 이 경험을 통해 디자인이 사람들의 정보를 빠르고 명확하게 전달하는 매개체임을 깊이 깨닫게 되었습니다. 이후 대학에서도 다양한 프로젝트에 참여하며 실무 능력을 쌓았습니다. 학과 수업 과정에서 진행한 UI/UX 설계 프로젝트에서는 사용자 설문 결과 85%가 직관적이고 쉽게 이해된다는 평가를 받아, 사용자 중심 디자인의 중요성을 체감하였습니다. 또한, 개인 블로그를 운영하며 디자인 툴 활용능력을 발전시켰고, 이번 공모전에서는 팀원 4명과 함께 아이디어를 결합하여 최신 트렌드를 반영한 모바일 앱 인터페이스를 선보여 심사위원들로부터 높이 평가받았습니다. 이러한 경험들은 창의성과 실무 능력을 겸비하게 하였으며, 기업의 브랜드 가치를 높이는데 기여할 자신감을 갖게 하였습니다. 최신 디지털 트렌드와 사용…