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1.지원동기
[창의와 실용의 만남을 이루다] 온라인 센서 기반 인터랙티브 미디어 제작 프로젝트에 참여하여, 3개월 만에 5종의 인터랙티브 전시 작품을 개발하였으며, 관람객 수는 2만 명을 돌파하였습니다. 이 프로젝트에서 프로그래밍, 미술, 사운드 디자인을 융합하여 사용자 참여도를 평균 85% 이상 이끌어내는 성과를 거두었으며, 이를 통해 예술과 공학의 통합이 가능하다는 확신을 갖게 되었습니다. 또한, 지역 문화예술 행사에서 VR 콘텐츠를 제작하여 3만여 명의 관람객에게 선보였으며, 98%의 관람객이 높은 만족도를 표명하였습니다. 이러한 경험은 기술적 역량뿐 아니라 예술적 감각과 협업 능력을 키우는 데 큰 도움을 주었으며, 중앙대학교 예술공학부에서 더 깊이 있는 전문 지식을 쌓아 창의적 문제 해결 능력을 갖춘 인재로 성장하겠다는 목표를 세우게 하였습니다. 특히, 데이터 기반 미디어 아트 제작 능력을 갖추기 위해 관련 수업과 워크숍에 적극 참여하여, 센서와 인공지능을 결합한 작품 개발 능력을 40% 이상 향상시켰으며, 그 성과를 실무 프로젝트에 적극 반영하고 있습니다. 앞으로도 심도 있는 연구와 실습을 통해 예술과 기술의 접목에 앞장…