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1.지원동기
[게임을 만드는 열정] 어릴 때부터 다양한 게임을 접하며 자연스럽게 게임의 매력에 빠져들었습니다. 에는 학생 주도 게임 개발 동아리에서 3인 1조로 프로젝트를 진행하며, 6개월 동안 매주 20시간 이상의 시간을 투자하여 팀원과 함께 `전략 RPG` 게임을 개발하였습니다. 이 프로젝트에서 배경 디자인, 시스템 설계, 프로그래밍 모두를 담당하였으며, 개발 최종 버전은 300명의 테스트 유저들에게 공개되어 평균 5점(5점 만점)의 평가를 받았습니다. 사용자 피드백을 적극 반영하여 게임의 난이도 조절과 인터페이스를 개선했고, 이 과정에서 UI/UX 향상 방안 제시에 37건의 개선안을 도출하였으며 10개 이상을 구현하여 유만족도를 크게 높였습니다. 또한, 회사 인턴십 기간 동안 일본 유명 모바일 게임의 현지화 프로젝트에 참여하여 20여개국에서 출시된 이 게임의 다운로드 수가 기존 대비 15% 증가하는 성과를 기록하였습니다. 이러한 경험을 통해 사용자 중심의 게임 설계와 개발 역량을 키웠으며, 문제 해결 능력과 팀워크를 함께 발전시킬 수 있었습니다. 새로운 도전과 학습에 끊임없이 열려 있으며, 특히 게임의 재미와 몰입도를 극대화하는 디자인…