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1.지원동기
[인생의 도전과 성장의 결정체] 코딩과 게임 개발에 대한 강한 열정을 가지고 있습니다. 학창시절 주도적으로 참여한 ‘학생 창작 게임 공모전’에서 3차례 우수상을 수상하며, 총 8천여 명의 경쟁자 가운데 상위 5%에 들었습니다. 또한, 개인 프로젝트로 실시간 전략 게임을 개발하며 사용자 피드백을 적극 반영했고, 이를 통해 게임 완성도를 20% 이상 향상시켰습니다. 대학 시절에는 팀 프로젝트로 모바일 RPG를 개발하여 2만 회 이상의 다운로드와 4점 만점에 평균 6점의 사용자 평가를 받았으며, 이를 기반으로 사용자 유지율을 15%끼리 올리는데 성공하였습니다. 이러한 경험들은 끈기와 협업 능력을 키워주었으며, 문제 해결 과정에서 분석력과 창의성을 발휘하게 해줬습니다. 컴투스의 인턴으로서 성장하는 기술 역량과 더불어 FIFA나 서머너즈 워와 같은 성공작의 성공 비결을 깊이 이해하려고 노력하였습니다. 빅데이터 분석과 시장 트렌드 예측에서도 뛰어난 성과를 냈는데, 여름 방학 동안 1백만 건의 게임 데이터 분석을 통해 유저 행동 패턴을 파악하고, 이에 맞는 맞춤형 콘텐츠 기획으로 일일 이용률을 평균 12% 증가시킨 경험이 있습니다. 이…