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1.지원동기
[도전과 혁신으로 미래를 개척하는 열정] 어린 시절부터 게임이 가진 무한한 가능성에 매료되어 왔습니다. 그로 인해 자연스레 게임 기획 분야에 뛰어들었으며, 다양한 경험을 통해 게임 개발의 전 과정을 이해하게 되었습니다. 특히, 대학 시절 참여한 학생 프로젝트에서는 3인 팀을 이끌고 모바일 RPG 게임을 기획하였으며, 사용자 인터페이스 개선과 스토리 전개를 통해 평균 플레이 시간이 기존 대비 25% 증가하는 성과를 이루어냈습니다. 이후, 작은 인디 게임 개발사에서 인턴으로 근무하며, 유저 피드백 데이터 분석을 통해 게임 내 미션 난이도를 조절하여 이탈률을 15% 낮추었고, ARPU(평균 수익)를 10% 향상시켰습니다. 이러한 경험들은 사용자 중심의 기획 역량과 데이터 기반 의사결정 능력을 키우는 데 큰 도움이 되었습니다. 컴투스가 선보인 다양한 게임은 혁신성과 몰입감으로 글로벌 시장에서 높은 평가를 받고 있으며, 기획 역량과 열정을 접목시켜 게임 제작 과정에 기여하고 싶습니다. 특히, 게임의 재미와 몰입감을 극대화하는 동시에 수익성과 지속가능성을 동시에 고려하는 전략적 사고를 갖추고 있으며, 이를 바탕으로 글로벌 이용자들…