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1.지원동기
[창의와 도전을 위한 게임기획의 열정] 컴투스의 뛰어난 게임 개발 역량과 글로벌 시장에서의 성공 사례를 접하며 자연스럽게 게임기획 분야에 매력을 느끼게 되었습니다. 대학 재학 중 3D 그래픽, 사용자 경험 설계, 데이터 분석 등 다양한 기술을 습득하였으며, 특히 게임 기획팀이 주도하는 프로젝트에 적극 참여하여 실무 경험을 쌓았습니다. 예를 들어, 친구들과 함께 개발한 모바일 RPG 게임에서는 사용자 유지율 향상을 위해 플레이 시간별 퀘스트 배치, 보상 시스템 개편을 실시하였고, 이로 인해 일평균 사용자 체류시간이 25% 증가하는 성과를 이루었습니다. 또한, 시장 조사와 통계 분석을 통해 5만 명 이상 대상 설문을 진행하며 이용자 선호도를 파악하여 게임 내 콘텐츠 업데이트 방안을 제시하였고, 이에 따른 매출 증대 효과도 기대할 수 있었습니다. 데이터 기반 기획의 중요성을 깊이 인식하게 된 계기였습니다. 컴투스가 추진하는 글로벌 서비스와 e스포츠 활성화 전략에 감명받아, 게임이 단순한 오락을 넘어 사람들의 삶에 긍정적 영향을 미치는 문화 콘텐츠로 성장하는데 기여하고 싶다는 열망이 강해졌습니다. 가진 기획 능력과 창의적 …