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1.지원동기
[열정과 노력으로 만들어낸 성과] 어릴 적부터 게임에 대한 깊은 관심과 열정을 가지고 다양한 도전 활동을 이어왔습니다. 학생 주도 프로젝트인 ‘실시간 전략 게임 개발’을 주도하여 팀원 5명과 함께 기획, 디자인, 프로그래밍을 담당하였으며, 6개월 만에 완성한 이 게임은 300명 이상에게 공개되어 평균 평가점수 7점을 기록하였습니다. 이 경험을 통해 팀워크와 기획력, 실질적 문제 해결 능력을 키웠으며, 사용자 피드백을 분석하여 게임의 난이도와 밸런스를 조정하는 과정에서 데이터 기반의 의사결정을 실천하였습니다. 또한, 인하대학교 내 게임 개발 동아리에서 주최하는 해커톤 대회에 참가하여 50여 팀 중 최우수상을 수상하였고, 이 과정에서 사용자 경험 설계와 UI/UX 개선에 대한 통계 자료를 분석하여 참가자들의 만족도가 15% 이상 향상된 성과를 내기도 하였습니다. 이러한 경험들은 실전에서 프로젝트를 기획하고 구현하는 핵심 역량을 갖추게 하였고, 특히 사용자 중심의 게임 기획이 얼마나 효과적인지 체득하게 해주었습니다. 또한, 최근 2년간 100여 건의 유저 피드백을 분석하여 핵심 문제점을 도출하고 해결책을 제시하는 과정을 반…