본문/내용
1.지원동기
[열정을 실현하는 무대] 디지털 콘텐츠 산업의 급속한 성장과 함께 게임 산업이 문화적, 경제적으로 중요한 위치를 차지하게 된 것을 체감하며, 이에 발맞춰 전문 3D 게임 모델러로 성장하고자 인하대학교 미래인재개발원에 지원하게 되었습니다. 대학 시절 가상현실 및 증강현실 프로젝트에 참여하여 3D 모델링 기술을 습득하였으며, Maya와 Blender 프로그램을 활용해 캐릭터와 환경 모델링을 수행하였습니다. 이러한 경험을 토대로 6개월간 인하대학교 내 3D 디자인 동아리 대표로 활동하며, 팀원들과 협력하여 10여 개의 인디 게임 프로젝트를 진행하였고, 그 중 3개 프로젝트는 온라인 플랫폼에서 각각 5000회 이상의 다운로드를 기록하였습니다. 이 과정에서 모델링 퀄리티 향상을 위해 매주 20시간 이상을 투자했고, 작업 효율성과 기술력을 지속적으로 발전시켰습니다. 또한, 외부 공모전에 참여하여 국산 게임사의 고객 맞춤형 캐릭터 모델링 작품으로 우수상을 수상하였으며, 이는 창의력과 실무 능력을 인정받은 계기가 되었습니다. 더불어, 게임 산업 관련 세미나와 강연에 참석하며 최신 트렌드와 기술 동향을 파악하고, 시장의 수요와 소비자 기…