본문/내용
1.지원동기
[창의와 실용의 결합을 향한 도전] 디자인을 통해 문제 해결과 창의력을 실현하는 것을 목표로 하고 있습니다. 특히, 대학 시절 실시한 수치 데이터 기반 사용자 경험 개선 프로젝트에서 15개의 주요 문제점을 분석하고, 개선안을 도출하여 사용자 만족도를 30% 향상시킨 경험이 있습니다. 이 과정에서 통계 분석과 프로토타입 제작을 병행하며 논리적 사고와 실무 능력을 키웠습니다. 또한, 지역 내 공공시설 디자인 공모전에 참여하여 500여 명의 시민 의견을 수렴하고, 최우수상 수상에 이르렀으며, 전시회에서도 3개의 작품을 선보여 200명이 넘는 관람객의 호평을 받은 바 있습니다. 이러한 경험들은 설계 역량과 문제 해결 능력을 배가시켰을 뿐 아니라, 현실적 제약 속에서도 혁신적인 아이디어를 실현하는 힘을 길러주었습니다. 유니스트 정보바이오융합대학 디자인학과에 지원하게 된 가장 큰 동기는 이 분야의 융합적 연구 환경에서 창의와 과학이 결합된 디자인을 실천하고 싶기 때문입니다. 축적된 디자인 역량과 데이터 활용 능력을 바탕으로 생명공학, 정보기술과 융합된 혁신적인 솔루션을 개발하며, 향후 공공 및 산업현장에서 실질적 가치를 …