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1.지원동기
[끊임없는 도전과 성장의 열정] 어릴 적부터 게임 개발에 대한 열정을 품어왔으며, 이를 실현하기 위해 끊임없이 학습하고 도전해왔습니다. Unity와 Unreal Engine을 활용하여 10여 개의 모바일 및 PC 게임 프로젝트를 진행하였으며, 그중 3개의 프로젝트는 전국 대학생 게임 공모전에서 입상하였습니다. 특히, 2인 개발팀과 협력하여 제작한 RPG 게임이 최종 선정되어 1만 건 이상의 다운로드와 구글 플레이 평점 5점을 기록하였으며, 사용자 피드백을 바탕으로 지속적인 업데이트를 통해 사용자 유지율을 30% 향상시켰습니다. 이후 인턴십 기간 동안 주도적으로 게임 기획과 개발을 담당하였으며, 6개월 간 정기 업데이트와 버그 수정 작업으로 유저 만족도 설문에서 90% 이상의 긍정 평가를 받았습니다. 이러한 경험을 통해 사용자 중심의 게임 설계와 효율적인 협업 능력을 키웠으며, 데이터 분석을 통해 플레이어 행동 분석 및 유입 전략을 수립하여 일일 활성 사용자 수를 15% 증가시키는 성과를 이뤄냈습니다. 이러한 과정을 통해 얻은 기술력과 문제 해결 능력, 그리고 끊임없이 성장하는 열정을 바탕으로 넥슨의 차세대 게임 개발에 기여하고자 합니다…