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1.지원동기
[열정과 실력의 만남을 꿈꾸며] 어릴 때부터 게임에 대한 열정을 품고 다양한 게임을 직접 개발하고 플레이하며 게임에 대한 이해도를 높여왔습니다. 특히, 대학 시절에는 팀 프로젝트로 온라인 RPG 게임의 기획과 프로그래밍을 담당하여 200여 시간에 걸쳐 기획부터 출시까지 이끌었으며, 300명 이상의 사용자에게 긍정적인 피드백과 5 이상의 평점을 받았습니다. 이러한 경험을 통해 사용자 경험과 게임 밸런스 조정 능력을 갖추게 되었으며, 프로젝트 매니지먼트 능력도 향상시켰습니다. 이후 인턴십에서는 모바일 게임 개발사에서 6개월간 근무하며 Unity 엔진 활용 능력을 배양했고, 디자인과 프로그래밍을 동시에 담당하며 5개 이상의 미니 게임을 제작하였습니다. 이 과정에서 게임 내 사용자 유지율이 기존 평균보다 15% 높아지는 성과를 이뤄냈으며, 팀원들과 협력하며 효과적인 커뮤니케이션과 문제 해결 능력을 키웠습니다. 가장 큰 강점은 기술적 역량과 게임 산업에 대한 깊은 이해를 바탕으로 창의적이면서도 실현 가능성 높은 아이디어를 실천으로 옮기는 능력입니다. 또한, 사용자 데이터를 분석하여 맞춤형 개선점을 도출하는 데 능숙하며, 실…