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1.지원동기
[게임과 데이터의 만남을 꿈꾸며] 모바일 게임의 메타밸런스 기획에 열정을 가지고 지원하게 되었습니다. 이전 직장에서 3년간 글로벌 인기 모바일 RPG의 밸런스 조정팀에서 근무하면서 다양한 게임 메타 데이터 분석과 밸런스 개선 프로젝트를 이끌어 왔습니다. 당시 150만 이상의 유저 데이터를 분석하여 전투 점수 분포를 세분화하고 핵심 캐릭터들의 능력치와 스킬 밸런스 조정을 통해 사용자 만족도를 25% 향상시킨 경험이 있습니다. 특히 유저 행동 분석을 통해 전투 전략이 무너질 정도로 강력했던 특정 캐릭터의 능력치를 조정하여 경쟁성과 함께 공정성을 유지하는데 성공하였고, 이 과정에서 유저 이탈률을 15% 줄였습니다. 또한, 새롭게 도입한 실시간 데이터 모니터링 시스템을 이용하여 2주 내 밸런스 패치를 빠르게 실시, 사용자 피드백과 통계 수치를 기반으로 지속적인 밸런스 조정으로 유전체 평가 점수가 2에서 6으로 상승하는 성과를 거두었습니다. 이러한 경험을 통해 데이터 기반의 세밀한 밸런스 기획 능력을 갖추었으며, 다양한 이해관계자와의 협업과 빠른 대응력을 바탕으로 최적의 게임 플레이 경험을 설계할 자신이 있습니다. NHN의…