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스마일게이트엔터테인먼트 자기소개서 개발PM 담당 경력 지원자 소개
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 자랐습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어 게임의 내부 시스템과 개발 과정에 대한 호기심이 많았습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 만든 간단한 텍스트 기반 어드벤처 게임은 제게 첫 번째 개발 경험이자 큰 성취감을 안겨주었습니다. 프로그래밍 언어를 배우고, 게임 디자인을 고민하며, 친구들과 함께 아이디어를 공유하고 조율하는 과정에서 협업의 중요성과 문제 해결 능력의 필요성을 절실히 느꼈습니다. 이후 고등학교 시절에는 독학으로 C++ 언어를 배우며 더욱 복잡한 게임 제작에 도전했습니다. 당시 완성하지 못한 3D 롤플레잉 게임은 아쉬움으로 남았지만, 끊임없는 노력과 도전 정신을 길러준 값진 경험이었습니다. 대학교 진학 후에는 게임 개발 동아리에 가입하여 다양한 프로젝트에 참여하며 실무 경험을 쌓았습니다. 특히 팀 프로젝트를 진행하면서 각자의 강점을 활용하고 서로 부족한 부분을 보완하며 목표를 달성하는 과정을 통해 팀워크의 중요성을 다시 한번 깨달았습니다. 저는 이러한 경험들을 통해 단…