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스마일게이트알피지 자기소개서 클라이언트개발 AI 콘텐츠 담당 참고
1. 나의 성장 과정과 개발자의 꿈
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임 속 세계를 만들고 싶다는 꿈을 꾸었고, 그 꿈은 자연스럽게 프로그래밍이라는 분야에 대한 흥미로 이어졌습니다. 중학교 시절, 처음 접한 C언어는 저에게 새로운 세상을 열어주었습니다. 단순한 명령어 조합이 눈앞에서 프로그램으로 구현되는 것을 보면서 저는 짜릿한 쾌감을 느꼈고, 더 나아가 복잡한 알고리즘을 탐구하고, 새로운 기능을 구현하는 데 매료되었습니다. 그때부터 저는 밤낮으로 코드를 짜고, 다양한 프로그래밍 언어를 배우며 실력을 갈고닦았습니다. 고등학교 시절에는 친구들과 함께 게임 개발 동아리를 만들어 간단한 2D 게임을 제작하기도 했습니다. 물론 완벽한 게임은 아니었지만, 기획부터 디자인, 프로그래밍까지 모든 과정에 참여하면서 팀워크의 중요성과 실제 개발 과정의 어려움을 경험했습니다. 이 과정에서 저는 단순히 코드를 작성하는 것뿐 아니라 효율적인 개발 방식과 문제 해결 능력의 중요성을 깨달았습니다. 특히, 처음에는 쉽…