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스마일게이트알피지 자기소개서 AI센터 게임 클라이언트 개발 참고
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 컴퓨터 게임에 푹 빠져 살았습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임 속 시스템과 그래픽에 대한 호기심이 많았고, 어떻게 이런 멋진 세계가 만들어지는지 궁금했습니다. 그래서 자연스레 프로그래밍에 관심을 가지게 되었고, 중학교 시절에는 HTML과 CSS를 배우며 간단한 웹사이트를 만들어 보았습니다. 고등학교에서는 C++ 언어를 배우면서 더욱 복잡한 프로그램을 만들 수 있었고, 게임 개발에 대한 꿈을 더욱 확고히 다질 수 있었습니다. 특히 기억에 남는 것은 고등학교 2학년 때 참여했던 독립 게임 개발 동아리 활동입니다. 팀 프로젝트를 통해 협업의 중요성과 개발 과정에서 발생하는 다양한 문제들을 해결하는 방법을 배울 수 있었습니다. 당시 저희 팀은 2D 횡스크롤 액션 게임을 개발했는데, 기획 단계부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 모든 과정에 참여하며 실제 게임 개발 프로세스를 경험했습니다. 개발 과정 중 예상치 못한 버그가 발생했을 때, 팀원들과 머리를 맞대고 밤샘 작업을 통해 문제를 해결했던 기억…