본문/내용
1. 본인이 게임 마케팅 분야에 지원하게 된 계기와 동기를 구체적으로 서술해주세요.
어릴 때부터 게임을 즐기면서 자연스럽게 게임에 대한 관심이 커졌고, 특히 게임이 단순한 놀이를 넘어 하나의 문화와 산업으로 성장하는 모습을 지켜보았습니다. 대학 진학 후 마케팅을 전공하며 게임 시장의 특수성과 유저의 심리를 이해하게 되었고, 게임 마케팅이 단순한 광고가 아니라 유저와의 소통과 경험 창출을 중심으로 한다는 점에 매력을 느꼈습니다. 모바일게임의 급격한 성장과 다변화된 유저층을 대상으로 한 맞춤형 마케팅 전략 수립에 참여하고 싶다는 열망이 커졌습니다.
대학 시절 인턴십을 통해 게임 회사에서 실무를 경험하며 모바일게임 론칭을 위한 마케팅 기획과 집행, 데이터 분석, 유저 피드백 수집 등 다양한 업무를 직접 수행했습니다. 신규 유저 유입을 위한 SNS 캠페인과 이벤트 기획에 참여해 실제 성과를 체감했고, 이 과정에서 마케팅이 게임 성공에 얼마나 중요한 역할을 하는지 확신하게 되었습니다. 또한 유저 커뮤니티 관리와 고객 소통을 통해 브랜드 충성도를 높이는 일이 매우 의미 있다는 점도 느꼈습니다.
스마일게이트는 독창적인 게임 콘…