º»¹®/³»¿ë
1.Áö¿ø µ¿±â
Unity3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡ Áö¿øÇÏ°Ô µÈ ÀÌÀ¯´Â ±â¼úÀÇ ¹ßÀüÀÌ °¡Á®¿À´Â ¹«ÇÑÇÑ °¡´É¼º¿¡ ¸Å·áµÇ¾ú±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. Çö´ë »çȸ¿¡¼´Â °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½ÇÀÇ È°¿ëÀÌ Á¡Á¡ ´õ Áß¿äÇØÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±³À°, ÀÇ·á, °ÇÃà µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼µµ ±× °¡´É¼ºÀÌ È®ÀåµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀ» ÅëÇØ »ç¶÷µéÀÌ »õ·Î¿î °æÇèÀ» Çϰí, ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϸç, »ó»ó·ÂÀ» Çö½Ç·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °Í¿¡ Å« ¸Å·ÂÀ» ´À³§´Ï´Ù. Unity3D´Â »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀûÀΠȯ°æ°ú °·ÂÇÑ ±â´É ´öºÐ¿¡ ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÀûÇÕÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇØ 2D¿Í 3D °ÔÀÓÀ» ¼Õ½±°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Å©·Î½º Ç÷§Æû ¹èÆ÷ ±â´É ´öºÐ¿¡ ´õ ¸¹Àº »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô µµ´ÞÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ¿Í °°Àº Á¢±Ù¼ºÀ» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ½ÇÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡¿¡¼ ¹«ÇÑÇÑ °¡´É¼ºÀ» ´À³§´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, Unity3D´Â Ä¿¹Â´ÏƼ°¡ Ȱ¼ºÈµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, °³¹ßÀÚµé °£ÀÇ Çù¾÷°ú Á¤º¸ °øÀ¯°¡ ¿ëÀÌÇÏ´Ù´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â ±â¼úÀû ¹®Á¦³ª »õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô Ã£À» ¼ö Àִ ȯ°æÀ» Á¦°øÇϸç, °³ÀÎÀÇ ¼ºÀå¿¡ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù. ´Ù¾çÇÑ Æ©Å丮¾ó°ú ¸®¼Ò½º ¶ÇÇÑ °³¹ß °úÁ¤¡¦(»ý·«)