본문/내용
1.지원 동기
게임 개발에 대한 열정과 경이로운 경험을 통해 펄어비스의 게임 엔진 분야에 지원하게 되었습니다. 어릴 적부터 게임을 즐기며 각 게임이 어떻게 만들어졌는지에 대한 궁금증이 커졌고, 이는 자연스럽게 게임 개발에 대한 관심으로 이어졌습니다. 학창시절부터 컴퓨터 프로그래밍과 그래픽 디자인에 매력을 느끼며, 관련된 수업에 몰두하였고, 그 과정에서 3D 모델링과 게임 사운드 제작에도 손을 대기 시작했습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 게임 엔진의 구조와 작동 원리에 대한 깊은 이해를 쌓았습니다. 다양한 프로젝트를 통해 Unity와 Unreal Engine과 같은 상용 게임 엔진을 활용하여 직접 게임을 제작해보았습니다. 이 경험을 통해 게임 엔진의 기능과 최적화, 그리고 유저 경험을 고려한 설계의 중요성을 깨달았습니다. 특히 팀 프로젝트에서는 다양한 역할을 맡아 커뮤니케이션의 중요성과 협업을 통해 더 나은 결과를 도출하는 방법을 익혔습니다. 특히, 모션 캡처와 물리 엔진의 적용에 큰 흥미를 느꼈습니다. 현실감 넘치는 게임을 만들기 위해서는 사실적인 피드백이 필수적이며, 이러한 요소를 게임 엔진에 통합하는 방법에 대해 …