본문/내용
1.지원 동기
게임 디자인에 대한 열정은 다년간의 경험을 통해 깊어졌습니다. 처음 게임을 접했을 때의 그 순간은 제 인생을 변화시켰습니다. 게임에서 느낀 이야기를 전달하는 힘과 플레이어의 감정을 움직이는 매력은 저를 게임 디자인이라는 분야로 이끌었습니다. 그 과정에서 각기 다른 장르와 스타일의 게임을 접하며 다양한 디자인 원칙과 플레이어 경험에 대해 깊이 고민하게 되었습니다. 대학교에서 게임 디자인과 관련된 다양한 과목을 수강하며 이론적 지식을 쌓았습니다. 그 과정에서 캐릭터 디자인, 스토리텔링, 레벨 디자인 등 여러 분야에 흥미를 가지게 되었고, 특히 상호작용과 필드 디자인에 대한 깊은 이해를 추구했습니다. 이러한 경험은 실습 프로젝트 및 팀 작업을 통해 더욱 풍부해졌으며, 실제로 여러 게임을 제작하면서 팀원들과 협력하여 창의적인 아이디어를 현실로 구현하는 과정의 소중함을 깨달았습니다. 또한, 게임은 단순한 오락을 넘어 사회적 상호작용과 문화적 전달의 매개체라는 점도 인상 깊었습니다. 다양한 배경을 가진 플레이어들이 함께 즐기는 게임은 모두에게 공감대를 형성하고, 때로는 사회적 이슈를 반영하기도 하는 등 많은…