º»¹®/³»¿ë
1.Áö¿ø µ¿±â
°ÔÀÓ ¼¹ö ¿¬±¸¿øÀ¸·Î¼ÀÇ Áö¿ø µ¿±â´Â Game Industry¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ¿Á¤°ú ±â¼úÀûÀÎ µµÀü Á¤½Å¿¡¼ ºñ·ÔµË´Ï´Ù. °ÔÀÓÀÌ ´Ü¼øÇÑ ¿À¶ôÀ» ³Ñ¾î »ç¶÷µé¿¡°Ô °¨µ¿°ú ¸ôÀÔÀ» ÁÖ´Â ¸Å·ÂÀûÀÎ ¸Åü¶ó´Â Á¡¿¡ ¸Å·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼ ¼öõ ¸íÀÇ À¯Àú°¡ µ¿½Ã¿¡ Á¢¼ÓÇØ ¼ÒÅëÇϰí Çù·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã½ºÅÛÀÇ º¹À⼺°ú ¸Å·ÂÀ» ÀνÄÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ È¯°æÀ» Á¶¼ºÇÏ´Â °ÔÀÓ ¼¹öÀÇ ¾ÈÁ¤¼º°ú ÃÖÀûÈ´Â »ç¿ëÀÚ °æÇè¿¡ ÇʼöÀûÀÔ´Ï´Ù. À̸¦ À§Çؼ´Â °íµµÀÇ ±â¼úÀû Áö½Ä°ú ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·ÂÀÌ ÇʼöÀûÀÔ´Ï´Ù. ÇнÀ °úÁ¤¿¡¼ ¼¹ö ¾ÆÅ°ÅØÃ³, µ¥ÀÌÅͺ£À̽º °ü¸®, ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹Ö µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ޱ¸Çϸç ÀÌ·ÐÀûÀÎ Áö½ÄÀ» źźÈ÷ ½×¾Ò½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ½ÇÁ¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇϸç À̸¦ ÀÀ¿ëÇØ º¸´Â °æÇèÀ» ÅëÇØ ½Ç¹«¿¡¼µµ È¿°úÀûÀ¸·Î Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀڽۨÀ» °®Ãß°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, °ÔÀÓ ¼¹öÀÇ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½Ã۱â À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ½ÇÇèÇϰí, ºÎÇÏ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÔÀ¸·Î½á °á°ú¸¦ ºÐ¼®ÇÏ¿© °³¼± ¹æ¾ÈÀ» µµÃâÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼ Å« º¸¶÷À» ´À²¼½À´Ï´Ù. Ƽ¸Æ½º¸ÞŸÀÇ ºñÀü°ú °¡Ä¡¿¡ ±íÀÌ °ø°¨ÇÕ´Ï´Ù. ¶Ù¾î³ ±â¼ú·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ °æÇ衦(»ý·«)